装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式。
定义:
- 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
装饰模式类图如下所示。
装饰模式有以下4个角色。
- 抽象构件(Component)角色:用于规范需要装饰的对象(原始对象)。
- 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件接口,定义一个需要装饰的原始类。
- 装饰(Decorator)角色:持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口,
- 具体装饰角色:负责对构件对象进行装饰。
Component.java
public interface Component { public void operation();}
ConcreteComponent.java
public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void operation() { System.out.println("业务代码"); }}
Decorator.java
public abstract class Decorator implements Component { private Component component = null; public Decorator(Component component) { this.component = component; } @Override public void operation() { this.component.operation(); }}
ConcreteDecorator.java
public class ConcreteDecorator extends Decorator { public ConcreteDecorator(Component component) { super(component); } // 定义自己的方法 public void selfMethod() { System.out.println("修饰"); } // 重写operation @Override public void operation() { this.selfMethod(); super.operation(); }}
Client.java
public class Client { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteComponent(); // 进行装饰 component = new ConcreteDecorator(component); component.operation(); }}
优点:
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。即Component类无须知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩展Component类的功能,而Decorator也不用知道具体的构件。
- 装饰模式是继承关系的一个替代方案。装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component.
- 装饰模式可以动态地扩展一个实现类的功能。
缺点:
- 多层的装饰是比较复杂的。
应用场景:
- 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
- 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
- 需要为一批类进行改装或加装功能。
装饰模式是对继承的有力补充。单纯使用继承时,在一些情况下就会增加很多子类,而且灵活性较差,维护也不容易。装饰模式可以替代继承,解决类膨胀的问题,如Java基础类库中的输入输出流相关的类大量使用了装饰模式。
摘自:
青岛东合信息技术有限公司 . 设计模式(Java版) . 电子工业出版社,2012,78-80.